Elden Ring在Steam和Twitch上达到了巨大的山峰
作者专栏
2025年07月08日 04:39 6
慧雅
埃尔登·雷(Elden Ring)今天已经出局了 ,已经在Steam上达到了750,000多名球员的峰值。
根据SteamDB的说法,这场比赛在不到一天的时间内达到了764,835名球员的峰值,这已经是有史以来第7名最高峰 。
为了与当前趋势进行比较 ,埃尔登环(Elden Ring)仅落后于失落的方舟(〜900,000)和反击(〜840,000)。
它也比以前的Soulsborne游戏高得多。Dark Souls 3达到了130,000名球员的峰值,而Sekiro:Shadows死亡两次达到125,000 。
尽管Elden Ring的PC版本有些不稳定,但所有这些。
在反对这些大量数字的情况下 ,由于性能差,游戏中的蒸汽的评论不同。许多人批评口吃的帧速率 。
在Twitch上,Elden Ring已成为顶级类别。
该游戏已经达到了大约90万观众的峰值 ,目前只有聊天和英雄联盟的观众超过了。
同样,要与以前的Soulsborne游戏进行比较,Dark Souls 3在2017年达到了276,000的高峰收视率,而Sekiro在2019年达到280,000 。
考虑到灵魂的声誉是利基球员的极其困难的游戏 ,埃尔登·林(Elden Ring)肯定确实发现了大规模吸引力。
如果您仍然不确定,请查看我们必需的Elden Ring Review。
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