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看什么:hi-fi Rush的漫画吸引力

经验分享 2025年07月24日 04:23 23 寄桃

  您是否注意到有关Hi-Fi Rush的事情?除了它是很多丰富多彩的乐趣之外 。这与外观 ,您看到的那些线条和点有关,应用于周围的环境。这有点像阴影,但过大和故意 ,几乎像过滤器一样层叠。

  Hi-Fi Rush不是第一个这样做的游戏 。XCOM:Chimera Squad几年前做到了 ,3DS游戏代码名称:Steam在此之前的几年做了 。Superfuese今天(在早期访问中)也会出现。而且,如果您将嗯,嗯 ,网络更宽,您会在蜘蛛侠中看到它:进入蜘蛛侠 - 以及这是一部精彩的电影。

  但是为什么 - 他们为什么都这样做?好吧,显而易见的答案是他们想看起来像一个老式的漫画 。蜘蛛侠绝对是这种情况 ,这也可能与奥运会背后的思考不远。

  有很多话要说:它不仅看起来更有趣,就像您使用Instagram滤光片作为K-Pop Star一样,而且具有与我们的意识相关的双重效果。当我们看到漫画时 ,它会带来我们的怀旧之情,无论我们对它们的记忆如何 - 也许您读了它们,也许您就像从中成长的东西一样 。无论是什么 ,它都可能向您的大脑信号。

  任何借口再次在蜘蛛verse上发挥作用。但是请注意点和线条 - 您可能需要扩大玩家 - 因为这就是我在说的事情 。

  我认为您可以在Tiktok的Bad Ink Studios的视频中感受到这一点。这是一个有关旧的漫画阴影过程的视频,称为Duo Shade,它是疯狂的 ,它涉及将一对溶剂应用于纸上以揭示下面的深色线条。不同的溶剂 ,不同的线 。两者都使用,您会得到更黑暗的阴影。当我看到它在视频中工作的那一刻,我看到了漫画并得到了情感反应。

  因此 ,二人组的阴影显然是漫画外观的一部分的责任 。

  但是点呢?他们与半强的有关,我多年来一直在我周围看到它 。半径是使用许多点来阴影图像的过程。它是一种发明的方式,是商业印刷机在不使用硬雕刻木块的情况下进行图片的一种方式 ,这可能真的很烦人。

  这个想法很简单:使用圆点靠在一起制作更黑暗的区域或散开以使区域更轻,在远处,人眼不会真正看到它们 ,点,只有黑色和白色的图像 。然后,当颜色出现时 ,使用类似的技术来层层颜色和点,以创建它们的无尽变化。您可以看到Pop Art引用很多。

  但是,二人组的阴影和半半来并非故意创建为美学 。他们的发明者不知道波普艺术会使他们不朽 ,也不知道漫画将永远与他们联系在一起。我敢打赌 ,漫威的斯坦·李(Stan Lee)也不知道会发生这种情况 - 他只是想把他的超级英雄故事弄清楚。

  但是,这就是美学的诞生方式 。好像您无法故意创建它们。相反,它们是其他事物的偶然后果。我认为像素艺术也是如此 。我们不需要再使用它了 ,但是我们很高兴我们这样做。因为当我看到它时,我看到了童年时代,看到冒险 ,我看到了不受约束的幻想。换句话说,它唤起了我一直渴望回到的地方 。

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