应征者是在第一次世界大战中设定的生存危险恐怖游戏,真正的怪物是战争
您必须喜欢STEAM下一个节日。视频团队已经汇总了其必不可少的STEAM下一个节日演示的列表,但是有这么多新颖而令人兴奋的演示可以尝试 ,以至于我们无法将它们全部放入一个Listicle中!好吧,好吧,我想我们本可以做的 ,但这确实是一个很长的列表视频...
在上面的视频播放器(如果您愿意的话,或者在我们的YouTube频道上),您将可以观看当今的直播,在那里我查看即将到来的STEAM NEXT FEST演示进行征召入伍 。由Team17出版的《宪法》是在维登战役的战es中设定的生存恐怖经验。尽管这并不是我们第一次在第一次世界大战期间看到恐怖游戏 ,但宪法人员仍然感觉相当独特,尽管其开发商乔丹·莫奇(Jordan Mochi)承认,他已经从《生化邪恶》和《寂静岭》等经典恐怖游戏中汲取了很多灵感。
虽然我喜欢一个良好的复古风格的恐怖游戏和下一个人一样 ,但我玩演示时注意到的第一件事是战斗的速度和笨拙 。当然,这与像第一次《生化危机》这样的游戏保持一致,但是现代游戏玩家可能会因一个非常缓慢而不受欢迎的控制计划而推迟。在宪法中 ,您只能射击,重新加载和近战攻击,同时站着不动 ,我发现在演示的开头30分钟内,我发现这非常令人沮丧,当时我不得不单手握住只有步枪和铲子的德国沟渠入侵。这主要涉及到战es周围的敌人 ,直到我能够在正确的位置向他们射击或将其刺伤,这最终感觉有点像被一群戴着Stahlhelm的幽灵追赶到Pac-Man迷宫中。
PSX风格,自上而下的美学可能并不适合所有人,但我认为它看起来很棒 。尽管视觉效果是像素化的 ,但受伤士兵的内脏图像尤其是非常残酷的。
在那部分中,我死了几次,这对我来说是不公平的 ,但是,一旦我完善了时机并习惯了运动,我便设法剩下相当多的弹药越过了这一部分。从那时起 ,事情略微平静下来,演示开始更像是一个生化危机的克隆 。例如,库存有限 ,其中钥匙可以占用与步枪相同数量的空间。有一个幽闭恐怖的隧道迷宫可以探索,里面充满了敌对的德国人,并且有拼图可以解决 ,并且可以解锁门,这将有助于您更深入地进入沟渠的黑暗凹陷。
到90分钟的直播溪流结束时,我对Contript的战斗变得更加舒适,这使我能够被其旧学校的“ Spencer Mansion”风格探索所吸引 。在游戏晚些时候为自己提供快捷方式的沟渠绕着自己旋转 ,发现了一把铲子,我可以打开以前被锁住的门打开的铲子,我甚至在随机板条箱下面发现了一个陷阱门 ,这导致了一个我太害怕探索的黑色隧道网络。我发现这种类型的游戏玩法确实是摩尔人,所以我很高兴我会在那些早期的烦恼中抓住它,因为过去的一切都会更加有意义。
如果您想亲眼目睹战争的恐怖 ,现在可以在Steam上下载Centcript的2022年演示,但这将在周一使用我为现场直播的构建进行更新 。
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