纳肯的新游戏地狱是我们看起来像是用剑滞留
出版商纳肯(Nacon)和开发商Rogue因素(Rogue Factor)取消了他们的新动作冒险IP的窗帘,地狱是我们。
在联合新闻稿中,两家公司为游戏提供了简短而令人困扰的概述 。“该国几乎完全的自给自足掩盖了一个黑暗的秘密:超自然生物的最新出现类似于该地区的古代墓碑和古迹 ,”地狱是美国团队解释说。“公民称这种现象为“灾难”。主角必须专门锻造武器来与这些怪物作斗争,主角必须学习如何击败它们并明智地使用他的设备 。 ”
伴随着这一宣布,我们也首次亮相了《地狱》的新预告片。该预告片散发出强烈的小岛氛围 ,并炫耀了比赛的反乌托邦国家,这被内战摧毁了。用Ed Nightingale的话说,“它就像用剑滞留的死亡” 。您可以在下面亲自查看拖车。
创意总监乔纳森·雅克·贝莱特(Jonathan Jacques-Belletête)领导这个新项目 ,其先前的作品包括Deus Ex:Human Revosity,Deus Ex:Mankind:Mankind Sived和最近Marvel的Guardians of The Galaxy。
纳肯老板阿兰·法尔克(Alain Falc)说:“我们很高兴能够最终宣布这场比赛 。”
“作为出版商,我们总是希望提供具有原创想法的游戏 ,这些游戏将吸引尽可能多的人。自从我们获得的Rogue Factor的第一场游戏也是我们最雄心勃勃的项目之一,我们迫不及待地想在接下来的几个月中透露更多有关它的信息。 ”
雅克·贝莱特(Jacques-Belletête)补充说:“我们与地狱的目标是带回真正的冒险和探索 。”
“在地图上不需要详细的任务日志或精确的路点:我们希望玩家在他们的感受和直觉的指导下感受到冒险的快感。”
地狱是美国加入了新确认的古墓丽影游戏之类的产品,该游戏是在虚幻引擎5中开发的。
虽然尚未给出特定日期 ,但地狱是美国将于明年在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上发布的某个时候发布。
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