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《龙之屋》让我想起了我最喜欢的龙腾世纪2的功能之一

知识科普 2025年06月14日 00:28 7 夜香

  《龙之家》和《龙时代2》有一些共同点,每当我观看塔加里安家庭晚餐的一集时 ,我都会想起它。这与龙无关,也与近交性无关,因为那很奇怪 。但这与时间有关。

  《龙腾世纪2》中最有趣的想法之一 ,在当时(2011年)被赶出并切断了拐角处,这一想法是在多年的时间里进行的。这并不多:它跳了一年,然后是三年 ,然后又跳了三年,每次飞跃都会在游戏中的每个重大行为开始 。它不是像其他人一样植根于几天或几周或几个月的事件中。这意味着Dragon Age 2可以向您展示您的行动的长期后果,并为您带来快速的故事情节 ,以使您回到有趣的位置。

  龙之家做同样的事情 。到目前为止,在系列赛中,我们已经跳了19年的时间。当然 ,部分是不必要的:它基于的火与鲜血小说更像是一本历史书 ,而不是《火与冰之歌》(大多数人都称为《权力的游戏》)。它绘制了300年的Targaryen统治,并且偶尔会潜入著名的统治者和时光 - 龙之家就是一个例子 。

  龙腾世纪:恐惧狼,下一个龙腾世纪游戏。希望它能在2023年晚些时候到达。我很兴奋 。

  时间长是一个巨大的福音 。这意味着该系列可以将儿童介绍到故事中 ,但在整个赛季都不会与儿童演员一起。这意味着人们会兴奋,因为人们会看到新鲜老年人和新近演员的角色的样子。这意味着,就像在《龙腾世纪2》中一样 ,龙的房子可以跳到有趣的碎屑上,回到彼得里菜的菜肴中,看看发生了什么事或即将发生的事情 。

  我非常喜欢这个设备 ,我想知道为什么更多的游戏,尤其是角色扮演的游戏,不要更多地使用 - 我想《龙腾世纪2》不是我们需要的头 ,尽管《龙Quest 5》和《寓言3》也有了GO。对我来说,这是一个错过的机会。角色扮演的游戏专门讲述了我们作为世界对世界的影响,并且通过限制他们的时间段 ,我们将他们所讲的故事限制在其中 。也许这就是为什么每个故事都围绕即将来临的启示录的原因。

  也许更重要的是 ,我们将角色开发游戏的类型限制在可以显示的。考虑一下,如果我们花了数年的时间而不是几天或几周,我们还能看到更多 。想一想看到他们在改变周围的世界中改变和成长将是多么令人兴奋。我们允许游戏不仅显示一个地方的快照。他们可以讲述整个世界和一生的故事 ,而不仅仅是其中的一刻 。

  是时候了。

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