《最终幻想7重生》为系列单人游戏设定了最高的蒸汽峰值
《最终幻想7的重生》在Steam上超过了40,000名并发球员,在平台上为单人游戏设置了最高峰。
翻拍三部曲的第二部分是上周1月23日发行的 ,在周末,它的同时发生人数为40,564(通过SteamDB) 。
为了进行比较,《最终幻想7》的重制(第一部分)并发峰值为13,803 ,而《最终幻想16》(去年发行)达到27,508。
最终幻想7 Rebirth PC发射预告片
该系列的最高峰总体仍然是《最终幻想》 14,在其受欢迎的《终端扩展》发布后,它拥有95,150名并发球员。
考虑到Square Enix先前承认PS5版本“不符合期望”的销售 ,这一重生的峰值是积极的消息,这导致了该公司的乘法战略 。
以前,尽管重生受到了比较 ,但最终幻想7重制和《最终幻想16》的PC版本受到了批评。它也经过蒸汽甲板。
当然,PC版本允许使用粉丝制造的mod 。导演Naoki Hamaguchi要求玩家在上一次采访中不要安装“进攻或不合适 ”的mod。
在对Automaton的新采访中,他承认自己将Mods本人作为PC播放器 ,并承认他们如何将生活“呼吸”到游戏中。
他指的是上面的采访时说:“我并不是要告诉别人不要使用mod 。这更多的是要注意。创建者和用户都应该确保mod不损害预期的游戏体验。”
他继续说:“我尊重改装社区 。 ”“ Mods在PC市场的兴起中发挥了重要作用。请注意类似《辐射》或《上古卷轴》的系列,即使在发行后的几年后,新的mods呼吸了这些游戏,使玩家希望回到他们身边。”
至于三部曲中的最后一场比赛 ,系列制片人Yoshinori Kitase证实了由创意总监Tetsuya Nomura撰写的故事,他对此感到“非常满意”。
REBIRTH的PC版本包括一个加快过场动画的选项,开发人员希望在控制台功能的范围内将其添加到PS5版本中 。
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