2021在评论中:萨姆斯返回,或Double-A游戏如何提供一年的一些大型展示器
你好!在接下来的几天里,我们将重新回顾一些我们最喜欢的游戏,时刻和主题以及这个非常奇怪的一年。我们希望您喜欢与我们一起回头!
故事讲的是 ,这是一个安静的视频游戏一年 。在2020年的娱乐和庆祝活动之后,在大流行的背景下以某种方式看到了两个新的游戏机,释放了两个新的游戏机 ,到2021年有一个嗜睡 - 一个节礼日,因为我们在大型发射年和2022年之间被限制性缓冲区抓住了,每个大型释放似乎都被推迟了。
这一切都足够真实。没有像动物十字路口这样的释放灯具:新的地平线 ,没有像《最后的我们》第2部分那样高耸的三重A陈述,也没有像《最终幻想7翻拍》那样的Showstoppers 。即使是失望的程度也较小。我们拥有可靠的不可靠的战场,通过2042年的爆发发射尽其所能 ,但它从未与Cyberpunk 2077自己的Belly-Flop达到相同的戏剧性。
A low-key kind of year, then, which helps set up some more modest productions providing some of the biggest showstoppers of 2021. If you've love for more modest productions of a certain vintage, 2021's been packed with heartwarming returns: R-Type got an unlikely sequel that felt more like a celebration than the famously fatalistic R-Type Final, Final Fantasy legend Hiroyuki Itoi quietly came back to the大约15年后,导演主席交付了出色的地牢遭遇,您可以说 ,Virtua Fighter上演了自己的卷土重来 。
但是,始终保证的巨大回报会引起更多的兴趣,即使它最初可能是病态的。自从2007年的主要三部曲签署以来,《银河战士》系列就一直处于奇怪的停滞状态。在不适合的开发人员身上 ,或与不合适的概念相匹配或从根本上造成了较早的郊游,成为过去15年的银河爱好者一直是令人失望和沮丧的练习 。
但是,对于所有这些挫败感 ,我可以理解为什么《银河战士》这么长时间被任天堂拒绝了。它对该行业的影响是无法估量的,无论是通过近乎普遍的都市类型,它以其名字命名 ,还是通过与非性行为的女人作为其明星的80年代动作游戏的轻松渐进理想。该系列的“高点”是首次进入超级银河战士的斑马或银河战士的塔隆四世,是整个媒介的一些高点 。出于这些原因,银河战士是粉丝的最爱 - 唯一的问题是它的粉丝总是很少。
我不是想引起争议!事实上 ,这是一个简单的事实,即《银河战士》系列从未享受其任天堂稳定者的受欢迎程度,其一生的销售恰好位于Splatoon领先 - 如果Metroid没有30年的前手开始 ,这可能会令人印象深刻。这不是马里奥或Zelda,因此,它永远不会从相同的预算中受益并从任天堂推动,但是使Metroid Dread与众不同的是 ,它更适度的方法正是该系列在旷野这么长时间之后所需要的。
电影界的杂物,通常是其他M的戏剧性(就其价值而言,这是不像您可能相信的那样糟糕的游戏 - 前提是您很乐意跳过那些电影的恐怖片 ,快速地到达了该系列的全构想基本原理 。一种孤独感和探索感交织在一起,是萨姆斯(Samus)无言摇摇晃晃的前进动量 - 最好的表现将复杂的设计与超凡脱俗的氛围结合在一起,就像其他人一样。以这种方式 ,银河战士的恐惧交付了,然后是一些。
它是完美的银河战区吗?它不像Prime和Super Metroid这样的大胆,尽管它具有自己的风格 。这是银河战士的完美卷土重来吗?我敢肯定 ,它为即将发生的事情奠定了坚实的基础。现在,那个银河战士的未来值得兴奋,这是2021年值得庆祝的众多事物之一。
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