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Take-Two Boss声称出版商尚未关闭Olliolli和Kerbal太空计划2 Studios

作者专栏 2025年06月13日 18:55 7 涵忍

  Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick声称出版商尚未关闭Olliolli Developer Roll7和Kerbal Space Program 2 Studio Interpect Games ,尽管有报道和相反的证据 。

  拦截游戏的逝世和工作室的损失70个工作是通过Take -Two本身提交的华盛顿州关闭通知,并在社交媒体上受影响的员工所证实的。后来,彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)在审查了一封内部电子邮件将新闻打破给任职人员之后 ,报道了Roll7的关闭。

  因此,令人惊讶的是,在与IGN的Rebekah Valentine交谈时 ,Take-Two交互式老板施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)声称:“我们没有关闭那些工作室 。 ”

  Hi-Fi Rush和Redfall's Studios的关闭是标志游戏通行证出版物失败了吗?

  Zelnick告诉该出版物:“我们并没有关闭这些工作室。”“而且我们一直在研究所有工作室中的发行时间表 ,以确保这是有道理的。因此,我们非常明确,因为我们处于已经结束并现在已经完全推出的一项降低成本计划的中间 。我们宣布 ,我们已经在现有和未来的成本中节省了1.65亿美元,但我们没有关闭任何东西 。”

  当伊格(Ign)问泽尔尼克(Zelnick)是否否认他是否否认了Roll7和Intercept的关闭报告时,一位接管互动式PR代表介入了 ,说:“在我们发布的8-K文件中,我们谈到了降低成本计划的降低,大约是全球范围的降低 ,但我们没有给出标签的by-Label损坏。 ”

  在IGN确定工作室是否仍然存在的第三次尝试之后,公关回答:“除了我刚才说的话,我们没有提供其他颜色。”

  然后 ,这是一个令人困惑的断言,并且很难与自从闭幕报道首次破产以来所揭示的一切都与之保持平衡 - 但也许Take -Two将对Roll7和Interpect的地位更加清晰,因为对Strauss的索赔的困惑不可避免地会增长 。

  “ Roll7不仅是一家制作游戏的公司 ,而且是一款无挑战 ,滑板,脚踏实地的人,只能创造出它可以创造的东西 ,”“令人震惊的是,这是这种游戏,以及它的感知价值 ,私人部门和两人显然可以牺牲。

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