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海洋评论的呼唤 - 天堂中的怪异难题

游戏问答 2025年07月24日 12:28 24 平凡

  在今年早些时候的Xbox系列X展示期间,一场比赛确实在我身上跳了出来 ,就像一条大湿鱼一样跳出来 。这是大海的呼唤 。我从未听说过 ,也从未听说过开发人员。但是,即使在所有其他大片中,它也脱颖而出。一旦我看到它 ,我就无法停止思考 。

  这是部分环境:1930年代的复古探索任务,前往一个令人眼花tro乱的热带岛屿,那里的颜色比生命更亮。字面上的红色阳光烘烤了沙子 ,字面上的绿色从游泳池中畅通无阻。这是一个卡通天堂的夸张 。

  但这也是语气。这是一场非暴力和令人毛骨悚然的游戏,讲述了一名孤独的女性在航行中找到她的丈夫,她的丈夫没有从岛上返回。一个似乎在呼唤她的岛屿 。她是谁 ,诺拉·埃弗哈特(Norah Everhart),她的丈夫怎么了?那在那里等她什么?

  前景似乎很神奇。我现在知道,玩了大海的电话:是。

  这让我感到惊讶的是 ,海洋的冒险游戏有多少 。游戏分为几章,其中每一个都发生在岛上独立的区域,直到您解决了少数主要难题之前 ,您才能离开。由于这是一款游戏 ,因此这些难题通常集中在打开某种门上,但并非总是如此。

  解决难题涉及梳理该区域的线索,直到您需要解决手头的难题 。线索可以采取多种形式 ,但通常很少有人会从丈夫的探险队留下的碎屑中收集 。您似乎总是落后他一步。因此,您可以通过照片,字母 ,笔记和图纸来鼻子,以告诉您他的团队如何设法继续进行。

  您有一个至关重要的工具来帮助您:您的日记 。这两者都是诺拉(Norah)录制事件的地方,也是线索的快速参考转储。非常方便。诺拉(Norah)不仅会自动记录您发现的重要线索 ,而且她还会经常详细说明它们,提供解决难题所需的火花 。

  这些拼图本身通常围绕某种装置,通常是您丈夫发明的为了克服岛上的障碍而发明的。因此 ,解决难题将涉及弄清楚丈夫的置换方式,又要理解他试图解决的难题。它可以征税工作 。总是有足够的空间让您的大脑必须在线索和答案之间取得飞跃。

  有时,答案是显而易见的 ,其他时间更晦涩。我有点尴尬地说 ,两个难题共同花了我大约四个小时来解决,即使不是更多 。两者都在同一章中,尽管它的不同领域。我有解决难题所需的一切 ,但是无论我看多少,我都看不到答案。这有点像在做一个魔术眼难题:您凝视,凝视和凝视 ,希望有些神奇地实现 。如果确实如此,这似乎很明显,但是如果没有 ,那只是无法穿透的噪音 。在其中一个难题中,理解确实神奇地实现了,但在另一个难题中没有。我仍然不知道为什么表盘的幸运转弯打开了门 ,但我很高兴能做到这一点。

  那时可能会感到沮丧 - 尽管我应该指出,这两个特殊的难题是离群值,而其他人都没有那样让我如此 。但是 ,当您度过难关时 ,从挫败感中出现了一种蓬松的兴高采烈。老实说,在一个完全由难题的游戏封面中,我更喜欢这样。是的 ,这导致回到周围的地方,想知道您是否错过了什么,但我想不出更好的区域来回去 。在您的彻底性中 ,您可以花时间来了解这个故事,并更深入地了解周围的环境。

  这是一场精美的游戏,尽管直到我回头看屏幕截图时 ,我才意识到,当游戏没有运动时,有多少美丽消失了 ,当您听不到周围的热带生活的声音,或者您没有经历闪电的闪光和pelting雨。

  模板最终磨损 。无论环境看起来多么多样化,并且看起来似乎有各种难题 ,它们都归结为正确的序列以解锁某种门。我相信 ,蓝色已经在游戏中可用的系统中竭尽所能,只是这里没有那么多元素,而最终的效果是对即将发生的事情的一种疲倦和偏僻的期望 - 因为您相当确定它会是什么。尤其是当您花了大量时间之前解决难题时 。

  这是一款像《 Undharded》这样的游戏 - 一种非常相似的游戏 - 通过将战斗和遍历混合在一起来解决。这样 ,《未知》可以从拼图到枪战,到处乱逛,并为每个组件提供刷新和呼吸的时间。这里不一样 。

  但是 ,尽管这造成了核心的压力,但我很高兴对海的呼唤并没有做其他事情 。没有战斗使一切都平静下来,并在上下文上更有意义地与您的海洋中的人更加有意义。同样 ,遍历。这位女士在她的大部分时间里都用拐杖躺在床上患有神秘疾病的床上 - 为什么她现在像猴子一样摇摆?

  它还将怪异的插曲混合到游戏中,并用精美的艺术品将章节汇集 。

  大海的呼唤不能像未知的那样透明的现金和工作时间眼花azz乱,或者建立相同的奇观。而且 ,您不必仔细地看待妥协的地方,或者听到他们的声音(我知道这很小,但我希望美丽的乐谱是由现场音乐家而不是音乐节目表演的) ,尽管我应该说Cissy Jones可以为Norah Everhart表达一堂课。顺便说一句 ,这并不是说它不是美丽的 。这是颜色和活力的万花筒,看到岛上越来越奇迹地在您面前开放该岛,几乎可以肯定会引起一些扭曲。

  而是通过与众不同而呼唤海洋。更大的游戏永远不会这么奇怪 。更大的游戏永远不会以这种方式讲述爱与自我发现的故事 ,并且在不诉诸暴力的情况下做到这一点,尽管我很难说,但要告诉它一个女人。正是在Xbox系列X展示柜上 ,这一独立性使海洋的呼吁脱颖而出,以及使它现在脱颖而出的原因。

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