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事实证明,自从我出生以来,我就一直在为Multivers培训

游戏问答 2025年07月17日 02:48 6 飞语

  我在周末花了五分钟的多宇宙 ,变成了十分钟,然后变成了一个小时,然后是一个早晨最好的部分。多宇宙很棒!如果您不知道 ,那是一个以华纳兄弟主题的Smash Bros类似的 。您可以从一堆熟悉的角色中进行选择,然后在2D阶段进行战斗。您的目的是通过将敌人从屏幕上弹出,造成的伤害越多 ,击中他们时它们会越多。最好的四场胜利 。简单的。

  显然 ,这并不简单,这是入学的地方。我喜欢Smash Bros的想法 - 我特别喜欢游戏成为任天堂博物馆的方式,本身就是美丽的虚拟diaramas 。但是我又很慢 ,这些游戏总是看起来快速而复杂 。所有这些任天堂角色,我很高兴地承认,我还没有真正听说过 ,以惊人的迅速战斗与之抗争。

  我认为单击多元的原因有两个。实际上,第三个奖金是我和女儿一起玩,他们对这些事情的热情总是使我高高地兴奋不已 。无论如何 ,其他两个原因是:一个,多物是新的,所以有一种进入底层的感觉。即使人们正在遇到Smash Bros的经验 - 而且他们正在帮助他们 - 心理损失也会减轻 ,因为这是一款游戏最多已经存在几周的游戏。

  Multivers的电影拖车 。

  第二个原因朝着相反的方向稍微。您可以在Multivers中扮演Bugs Bunny。和蝙蝠侠 。和Scooby Doo的蓬松。这是一个真正的不同。它使游戏 - 对于像我40多岁的人一样,特别容易进入 。我知道虫子兔子。我知道蝙蝠侠,蓬松的和神奇女侠。这意味着我对他们将如何在战场上表达自己有很强的想法 。

  因此 ,通常 ,通过格斗游戏,我觉得我需要了解所有技术知识,我觉得我需要仔细阅读移动列表 ,并在进入现场之前尝试详细信息 。我刚刚学到了多个宇宙:定向攻击按钮,定向特殊按钮,躲闪 ,跳。然后,我让我对角色的更深入的了解完成了其余的事情。

  而且很奇怪 。我知道那个神奇女侠将变得坚强,她将使用盾牌和套索。一旦我在那儿 ,她基本上按照我的期望工作,我就可以深入了解她的拉索工作方式的细节以及她如何为其他玩家提供帮助。我知道蝙蝠侠会很快使用小工具 。我知道Bugs Bunny将会是近战,坦率地说 ,他将成为一个坏蛋。我是对的。Bugs最近被遗忘了,但他仍然是个坏蛋 。没有人弄乱错误。

  我知道任天堂也是如此,但是有一些差异。一方面 ,我知道这是违反直觉的 ,知道任天堂角色意味着您知道他们的举动,就像您知道他们的个性一样 。因此,每当我接近Smash Bros时 ,我一直在想,Mario的现有能力将如何在这里转移?有一种叠加。有角色的本质,然后是他们的动作 ,这些东西重叠,但并不总是完美的。当然,这很容易 。但是猎鹰队长?那家伙开车 。攀冰者?我想我会跳很多吗?

  奇怪的是 ,这一切都是有道理的。

  但是,有了华纳的东西,我直接遵循这个个性。没有别的东西可以使我感到困惑和重叠 ,让我陷入混乱 。我知道哈雷·奎因(Harley Quinn)将如何处理事情,这使我更加直接地走了。

  还有一个事实 - 这纯粹是个人的真理 - 如果有人要在 - urgh-品牌认可时去特朗普任天堂,那将是华纳兄弟。我认识的虫子兔子比我两个小姐妹都要长 。Bugs Bunny是我妻子的第一次迷恋。

  这是我擅长多元宇宙的方式吗?不。显然不是 。实际上 ,我仍然很糟糕。如果您扮演我 ,那将感觉像是您的假期。但这给了我一只脚 。由于Warners的内容 - 我以电视,电影和漫画书的仅阅读形式遇到的一堆角色 - 我对游戏中的可玩角色可能会如何运作有非常直接的了解。其余的后来 - 但是我觉得我已经准备好了。

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