Elden Ring Review-从Soft frof over to to to to to to gluckul
起初,它发生的速度如此之慢 ,以至于您几乎没有注意到它 。在Limgrave的滚动,介绍性领域中,每一次相遇 ,无论多么小,都是一种风险 - 必须在将自己发射到竞争中之前仔细加权和考虑。
每个潮湿的回荡洞穴都可以拼写出您的厄运,您选择的每一个看似困倦的废墟或定居点都可能藏有许多扭曲的居民,他们寻求寒冷 ,孤独的结局。即使在您之间的这些土地上灿烂的天空下,您也不安全 。您值得信赖的马洪流可能会加快您的某些危险,但即使他的船队也不足以超越龙火龙卷风 ,也没有被损坏的众多花朵散发出来的毒药云。在这个世界上,您一无所有,没有人。
这是Aoife的Elden Ring的视频评论 ,充满了许多新镜头。
但是,随后,您的力量逐渐增长 。您切下的矮小的土匪 ,狼和士兵转向符文,这些符文被引导到钢铁般的手,增强您的拼写智力 ,并增强您在脸上充实巨魔俱乐部的能力。土匪,狼和士兵转向恶魔,女巫和狂热,你的力量再次增长。您认为自己可能足够强大 ,可以向南行驶,到一个破烂的半岛,那里的野兽越过了海边的城堡 。在西部 ,郁郁葱葱的沼泽地吞噬了整个曾经是学术学习的重要中心;在东部,沙漠沙子被鲜血和腐烂染色,或者在北部 ,那里有一个巨大的黄金资本,或者也许您会出发前往介于两者之间的其他遥远目的地。随着力量的增长,挑战和前面的旅程的奇观也随着。不久之后 ,您会觉得自己可能足够强大,可以自己挑战半神人 。
到目前为止,这是一个潮起潮落和节奏。这是一首生命 ,死亡和褪色的巨大生物世界,每一个挑战都挑战,试图死去,然后重试。发出的软件游戏 - 即恶魔灵魂 ,黑暗的灵魂,鲜血,Sekiro-以这种忧郁的 ,受虐狂的动作为特殊的流派,而粉丝们则为它而爱 - 但他们并不以新玩家的欢迎或可接触而闻名 。一段时间以来,开发商希望在巨大的开放世界中满足核心粉丝的挑战(工作室有史以来最大的挑战) ,在一段时间以来一直很清楚,同时,他们有望促进潜在的新玩家 ,并有望帮助他们通过越来越多的工具来缓解他们的通行证 - 越来越多地 - 越来越多地 - 越来越多的遭遇。
在这方面,埃尔登戒指令人惊讶地成功。经验丰富的灵魂球迷将发现设定的史诗般的摊牌设定的阶段,以测试他们的决心 ,而新玩家可以呼吁小型且完全可选的设备,尽管这些设备仍然要求一定程度的技能,然后才能让您继续浏览世界,但请保持刺激性 ,而不会让您觉得自己反复撞到零件上 。许多敌人的遇到甚至是老板的战斗,即可使您立即更容易管理,因为他们简单地包括分心来购买几秒钟的呼吸空间 ,而这一角色是由新的机械精神召唤,可重复使用的物品扮演的,这些物品会响起众生的回声 ,直到他们的身边为止,直到他们的死亡或敌人死亡。
通常,它们的伤害输出将是可笑的 ,只能在某些地区召唤它们。因此,他们并不是握住您的手,而是要给您购买几秒钟的关键时间。同样 ,在击败整个敌人的敌人之后,将健康和FP的烧瓶(您的魔术资源)充满了顶峰的机械师,可以在事情冒险时为您提供帮助,但依靠它也不没有其自身的固有危险 。
然后是马里卡(Marika)的赌注 ,在那里您有时可以在死后而不是恩典的地点复活。它将否定有时漫长而危险的步行回到老板之战,但是您将无法像在Grace站点那样更改某些设置和负载。而且,利用伟大的符文 ,从损害世界上最强大的生物中获得的强大力量来源,当您最需要它时,可能会是一个巨大的福音 ,但这并非没有价格 。首先,您需要激活Great Rune,这是一个晦涩的过程 ,然后您必须选择使用一个极为罕见的有限消耗品,以便只要您保持生命,就可以利用该功能。然后 ,即使为您提供更轻松地在世界上移动的工具时,基本消息也是没有免费的。一切都是有代价的,或者以权衡的价格 。
对于资深粉丝来说,这是您从灵魂般的游戏中获得的经历 ,但是开放世界带来了发现的刺激。很明显,宫崎骏和公司。我很高兴能够创造出一些真正令人惊叹的远景 - 我大声涌入了几种非常美丽的景观 - 经常展示出令人惊叹的商标,在黑暗的幽默的基础上 ,令人难以置信的高幻想 。它们可能是巨大而开放的,但是之间仍然有精心手工制作的土地。黑暗的角落隐藏了孤独的秘密,并通过环境讲述或项目描述或单一的 ,似乎是NPC对话的单一的遗憾的故事本身就可以融入世界本身的挂毯。您仍然可以在更紧密,更加考虑和更危险的所谓遗产地下城(与开放世界区分开来,并掩盖其最具致命的 ,最重要的敌人,更加危险,更危险的旧地下城 ,您仍然可以获得宫崎骏多层世界设计的结构性 。世界上也有较小的地牢,可以作为主要老板遇到的热身,特别是为新玩家做出了很好的练习,他们的奖励通常包括新武器或战争的灰烬来增强您的阿森纳。
埃尔登·林格(Elden Ring)的世界在字面意义上也更容易获得 - 例如 ,在游戏中发现的恩典景点之间的快速旅行在游戏中很早就被解锁了,并且几乎总是可以对您开放,除非您目前参与战斗。在这些网站上 ,您可以升级,增强愈合烧瓶,设置咒语和出色的符文 ,并参加那些新来的战争灰烬 - 可授予武器出血,魔术或闪电损害的状态效应的武器修饰符,同时还授予其特殊攻击或映射到左触发器按钮的特殊攻击或效果。这是游戏玩法巧妙地打开的另一种方式 。在以前的游戏中 ,这些效果将被永久设置为一种武器,但是如果需要的话,可以自由地切换它们 ,使玩家可以更轻松地进行实验和适应,以便找到否则可以在没有大量的磨削和升级的情况下触手可及的冠军策略。
您可能已经注意到,在描述世界,老板遭遇 ,副本或埃尔登·雷登(Elden Ring)的总体故事方面,我大多要避免了细节。有充分的理由 - 这是您尽可能未受破坏的经验类型 。粉丝们可以放心,您可以找到人造狂热的悲剧 ,可爱的ifodd bit角色和曲折的双重交叉的通常组合,如果您知道在哪里看,但是Elden Ring的世界比软件游戏中的其他人都活着。两者之间的土地只是削减了巅峰状态 ,而不是存在于一个全尺寸的世界末日尾巴的痛苦中。结果,您将遇到世界上一堆更活泼的角色 - 如果您选择关注他们的任务线,则其中许多人不止一次 。综上所述 ,我也避免了具体细节,因为我知道那里仍然有很多东西可以发现,这太明显了。即使在50级及以上解决后期的比赛区域仍然感觉像是几乎没有刮擦世界所能提供的表面 ,并且在软件的传统上,Elden Ring有多个结局,有些人可能需要您采取一些晦涩的步骤,甚至是游戏的重播 ,以实现它们。
Elden Ring是否成功吸引新球员还有待观察 。前面提到的新机械师确实可以使新来者更容易获得游戏,而诱人的转变向更开放的世界结构也可以使您简单地摆脱困难的战斗,在其他地方尝试运气 ,并比以前更强大,更加准备。那种像灵魂般的游戏不能完全逃避自己为自己建立的挑战的声誉,这既是祝福又是一种诅咒 - 粉丝们对这些标题的奉献精神(例如荣誉徽章) ,而潜在的玩家则看着,并且可能仍然对自己是否会抓住自己是否会感到不安,或者他们甚至会发现从Softsoft的Moreish torment of Moreish torment ofish torment ofish torment ofish torment ofish torment ofish tormish tormish享受。但是 ,如果有一段时间和一场特殊的游戏要上车,那是现在,它是埃尔登戒指 。这些体验并不适合所有人 ,但这是该系列有史以来最好,最聪明的(通常是从字面上看),在发布会上,新玩家还将带来繁忙服务器的额外好处 ,这意味着如果您遇到麻烦,在游戏的合作式多人元素中,将有许多其他经验丰富的玩家。
“埃尔登戒指仍然是一场光荣的游戏…… ”
有一些小小的弊端。Elden Ring在这里和那里都缺乏一些抛光剂。在PS5上 ,纹理弹出式频繁,并且在发布前,我们在控制台主屏幕上经历了许多硬崩溃 。在游戏玩法上 ,并非所有新功能都相等地创建。例如,Torrent是从相对安全的景观中探索景观的一种受欢迎方式,但是持续的战斗有时会比史诗更尴尬 ,因为您和敌人在宽阔的扫地上互相绕圈,在空中扫荡,没有任何感觉 ,感觉就像令人尴尬的传球。此外,项目制作和资源收集感觉就像是其他游戏所汲取的意思,而不是在这里感到必要的东西 。当然,里程可能会有所不同 ,其他角色类别可能比其他类别更受益,但是由于我在世界上发现的食谱食谱和食材的扩散而付出的所有重点,我在世界上发现的食谱和成分 ,我的拼写囚犯班级几乎没有任何东西,除了几个毒品刺激性的毒品。但是,需要准备访问箭头或扔物品的近战或游骑兵课程可能会有所不同。
而且 ,老实说,乔治·R·R·马丁(George R.R Martin)在游戏营销中的大量包容仍然令人困惑 。他的贡献的确切性质充其量尚不清楚。人们只能假设这是一场合作,旨在在非硬核圈子中提高游戏的个人资料 ,但是如果有一个工作室在制作诱人的黑暗幻想游戏世界中不需要帮助,那么从软件中就可以了,而乔治·R.R R.R Martin在2022年的文化货币几乎足以改变Elden Ring自身的成功轨迹。
话虽如此 ,Elden Ring仍然是一款光荣的游戏,一场既定的粉丝将在未来的一段时间内品尝到一场比赛,并且可能只是欢迎新粉丝进入Fromsoft Fold 。豪华的视觉设计,深色和详尽的知识以及广阔但令人震惊的开放世界足以冒险进入介于两者之间的土地上。再加上来自Software的令人难忘和难忘的游戏循环 ,这确实是特别的。
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