这是《生化奇兵无限舞蹈面包男孩》背后的原因
如果您在Sea DLC上玩过Bioshock Infinite的葬礼,毫无疑问 ,您会在巴黎街道上跳舞一个男孩,因为他高兴地将一根法国面包固定在上面(他并不难错过)。虽然本身就是一个迷人的包容,但Bioshock的“面包男孩”背后的策划者现在揭示了他为什么在那里的洞察力。
这是Twitter用户Pocklecool的一个简单的粉丝帖子 ,再次将“面包男孩 ”带回了我们的脑海,并评论了这一事实是,游戏的速记是在巴黎 ,是一个小男孩,他欣喜地旋转了一个小男孩 。可以理解的推文炸毁,引起了格温·弗雷(Gwen Frey)的注意。
您可能会问 ,谁到底是弗雷。好吧,她是非理性游戏的前高级技术动画师,也是负责将所有背景角色放在生物库克Infinite及其DLC中的人……包括面包男孩 。
展开的是弗雷(Frey)的令人愉快的线索 ,详细介绍了这个男孩是如何以他的伴侣作为面包棒在巴黎街上跳舞的。弗雷(Frey)透露,他们“认为巴黎场景太静态了,需要更多动作,但不能负担另一个AI走动。
“我认为一个圆圈围绕着一个圆圈奔跑 ,因为我可以扩大它的碰撞以防止玩家穿过它们 。但是,我们没有循环“在圆圈中运行“动画”。虽然我们确实在圈子里跳舞了!”
这使舞蹈动画的过渡非常有意义。但是,为什么要面包?为什么不只是一些舞者?还有其他法国陈词滥调在海洋开幕式的葬礼中精美地动画 ,是一个至关重要的讲故事的法式面包?简而言之,是的 - 是的 。
弗雷接着说:“一对随机跳舞的夫妇似乎很愚蠢。我想我会生两个跳舞的孩子。但是,孩子们的比例与成年人不同 ,所以孩子们的脚在地面上夹住了地面,他们的手互相穿过 。
“我打开脚和臂IK(基本运动学,本质上是运动规则) ,以便他们的手和脚最终与成年人处于相同的位置,但是他们的手越过头顶!
“所以我删除了男孩的跳舞伴侣,并在他的手上贴了一个法式面包。BAM!男孩舞和法式长棍!当时我什么都没想到 ,但是这个男孩是我做过的最病毒的事情🤣 ”
我认为我们都可以同意弗雷做出了正确的选择。
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