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DF Weekly:棘轮和Clank PC如何处理PS5的SSD要求?

经验分享 2025年07月05日 22:14 6 听南

  不久前,我写了一个DF Direct Blog博客 ,解释了为什么Ratchet和Clank:Rift Appar的PC端口对于该平台的未来至关重要,并且上周的官方规格揭示了该初始文章的验证。该游戏仍然是PC格式的非常重要的发行版,因为它是PlayStation 5的固态存储和硬件减压功能周围的第一款游戏 - 我们现在已经确认该端口将使用DirectStorage ,这是旨在将当前基因控制台级存储性能带到PC平台的MicrosoftStorage 。

  有趣的是如何部署它。在棘轮和clank上支持GPU驱动的DirectStorage,其想法是,从存储中解压缩数据是由图形硬件而不是CPU处理的。但是 ,似乎端口将进行内部带宽并随机计算长凳 - 然后确定哪种PC组件最适合减压任务 。因此,例如,假设您像Core i9 13900k一样具有高性能的CPU ,但是您的图形卡功能较低。该游戏可能会决定 ,而不是使用GPU资源,而是切换到较重的CPU。

  无论哪种方式,我们都迫不及待地出于很多原因来检查一下 ,但是我个人认为,这将是减压情况比SSD本身的存在更重要 。毕竟,我已经运行了棘轮和克兰克:裂谷在绝对最糟糕的SSD资金上可以为PlayStation 5购买。250GBSN750 SE的SN750 SE具有规格的读取速度 ,没有DRAM CACHE,但是玩游戏也不错。我什至将驱动器上的引脚贴上了磁带,以将其读取速度降低到1.7GB/s ,一切仍然可以正常运行 。这表明正是PS5中的硬件减压技术正在进行繁重的工作 - 有趣的是,看到CPU和GPU解决方案如何处理游戏 。

  00:00:00简介

  00:00:48 Ratchet&Clank:Rift PC要求下降

  00:29:11 Halo Cut Content返回首席首席收藏

  00:35:40 x68000迷你复古设备有问题

  00:38:26 Limited Run Games展示了新的和旧的冠军

  00:47:02泄露的文档详细信息美国斗争

  01:05:40新的HDMI 2.1捕获卡怎么了?并且可以在内部记录4K120吗?

  01:12:10控制台软件在一代人的过程中是否会获得全系统性能的提高?

  01:15:42为什么Nvidia除了开关之外还检查了游戏机?

  01:23:24为什么在不明飞行物上的Twitter Space事件中,数字铸造式Twitter帐户?

  01:26:32您有计划更多会议评论视频吗?

  在这一点上 ,值得赞扬开发人员Nixxes实际上提供了真正有用的推荐PC规范列表。当列表出现在我们的方式上时,这是非常烦人的,该列表以最少和建议的规格为一系列硬件 ,只能提供任何关键上下文 ,例如目标分辨率和帧速率是什么,以及在什么设置下。没有这个,规格列表毫无意义 。与之形成鲜明对比的是 ,Nixxes为各种设置提供了一系列套件建议,以及您应该能够获得的球场分辨率和性能水平。这是应该的方式。甚至有建议在高端RT设置上进行升级,请记住 ,Nixxes具有支持所有供应商中所有良好升级解决方案的政策 - 同样,它应该是这样 。

  令人惊讶的是,在绝对的低端 ,即使仍然建议使用棘轮,也可以在没有SSD的情况下运行棘轮和弯曲。这使一些人相信,Insomniac的先前主张是 ,没有PS5 SSD没有PS5 SSD是错误的 - 但我认为可以说,在PS5上提供的游戏在机械硬盘上无法使用。一切都与可伸缩性有关,它在其端口中高度重视这一点 - 使这些游戏在一系列套件中尽可能易于访问的想法 。当然 ,您将获得非常低的预设的体验看起来不像PlayStation 5游戏 - 不用说 - 但至少对于那些没有高端钻机的人来说 ,会有后备。它不仅与存储有关:最小规格GPU是NVIDIA GEFORCE GTX 960,通常只有2GB的内存。我必须检查一下,看看看起来如何 。是的 ,我们将在我们的评论内容中查看启动中完整的最小规格体验,因为我似乎拥有所有所需的组件。

  让我们回到及时回到我们查看棘轮和clank的clank:Rift:在PS5上分开,在与控制台兼容的最差PCIE SSD上运行。

  这些规格揭示了Ratchet和Clank的经验 ,与AMD与Starfield合作伙伴关系的最新营销失火有些不符 。上周,AMD宣布了奇异的推荐规格,这些规格与最低限度不一致 ,并建议由Bethesda本身在其Steam页面上指定的套件 。开发商说,Ryzen 5 2600X或Ryzen 5 3600X足以满足Starfield,而AMD的营销将Ryzen 5 7600定位为“英雄 ” 1080p体验的“完美入口规格”。在这里清楚一点 ,Ryzen 5 7600是绝对出色的主流CPU。但是,我注意到该筹码的速度是贝塞斯达(Bethesda)的推荐速度的两倍,这引起了社交媒体的某种程度的恐惧和恐慌 。AMD在这里指定了哪些设置和性能目标?我们不知道 ,因为没有说明。按建议的规格伪装营销?这不好。

  结合AMD关于在Starfield出现在合同上的非淘汰者的非淘汰者 ,这对于Red Team Team Teem of Starfield的表现非常糟糕 。为什么不专注于伙伴关系的积极因素?我的意思是,Ryzen处理器和RDNA GPU的捆绑交易显然对客户来说显然很棒,尤其是现在很明显 ,需要更快的CPU才能运行最新游戏。为什么不专注于实际价值,什么可能是真正的意义?

  所有这些仅说明了上面嵌入的新DF Direct每周的第一部分。我们还谈论的是剪切的Halo内容到达大师首席系列,Whlie John Linneman对美国文档泄漏的大量SEGA泄漏发疯 。我透露了我第一次实验的结果 ,该实验是世界上第一张HDMI 2.1捕获卡,显示了来自ORI和WISP的意志的120fps本机4K捕获。我们的支持者还有很多很多问题,因此 ,我再次敦促您查看我们的支持者计划 - 成为一个积极的,参与的社区的一部分,尽早获得访问权 ,并提供一堆奖励材料等等。实际上,我正在完成一个主要的新DF项目的最后几个小时,该项目仅由于我们社区的投入而进行 - 当心本周晚些时候 。同时 ,这是一个预告片...

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