首页 生活常识文章正文

死亡搁浅2:考吉玛(Kojima)在库维德(Covid)的经历如何影响游戏

生活常识 2025年08月27日 17:20 25 嘉惠

  Hideo Kojima分享了有关死亡杂物2:在海滩上的一些新见解,称Covid影响了续集。在接受IGN的采访时 ,Kojima说,最初的死亡搁浅于2019年发行,是基于“我们有被分割和隔离的危险 ,所以让我们建立联系 。 ”

  随后,这场大流行始于2020年。考吉玛(Kojima)生活在大流行之后,他说他改变了联系的方式。

  “经历了这一点之后 ,我觉得这么多的联系也许不是一件好事 。在许多不同的场景和环境中,这种感觉是在许多不同的场景和环境中得到预示的。我认为只有一旦玩家才能理解,只有他们在比赛结束时才能理解。在这个标题中 ,我在大流行期间感觉到了我的感觉 ,”他说 。”

  小岛继续说,他对大流行的影响与人们之间的联系和互动方式相关,以至于他以某些主题为基于死亡的主题 ,这使他感到“震惊 ”。

  他说:“我们开始远程工作,而音乐会和现场活动消失了。我们别无选择,只能依靠互联网 。孩子们不能上学或玩耍 ,不得不整天凝视屏幕 。”“我认为当时我们没有其他选择。您会打开电视,听听下一个大事是如何运作的,但这不是人类交流的运作方式。您不会那样偶然见到别人 。”

  6月26日 ,PS5的死亡搁浅2版。除了游戏外,索尼还发布了一个限量版DualSense控制器,其灵感来自该游戏 ,价格为85美元。

  最近,我们玩了30个小时的死亡搁浅2,走开了 ,想玩更多 。2025年最好的PS5游戏更多

发表评论

头条125号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999