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小岛努力为金属齿轮固体许可许可

生活常识 2025年07月21日 15:51 8 君浩

  Hideo Kojima努力获得金属装备固体的真人剪辑 ,不是出于技术原因,而是因为缺乏联系 。

  在他的日本帐户上的一系列推文中,他分享了有关该系列纪念35周年的游戏(感谢Siliconera)的一些背景信息。

  小岛想使用真实的战争镜头来推动他虚构故事的现实主义 ,当然,PlayStation Console能够播放压缩电影,因此这不是技术限制。

  DF复古:金属齿轮固体2-小岛杰作

  相反 ,当时他对行业或许可并不了解太多,因此不知道该请求谁许可 。

  他甚至去日本媒体媒体NHK寻求建议,尽管这“进展不顺利 ”。

  最后 ,购买 ,编辑和清除录像的权利花了数年的时间,他注意到的是,由于他在游戏行业中的地位和知识 ,他所花费的时间更少。

  考虑到去年金属齿轮固体2和3的考虑,这是一个有趣的点,这都是由于使用历史镜头的许可问题而从数字销售中删除 。

  Konami当时的一份声明说:“我们目前正在续签游戏中使用的精选历史档案录像的许可证 ,因此,我们已经做出了临时决定,开始暂时暂停出售Metal Gear Solid 2 ,Metal Gear Solid 3,所有产品,包括从2021年11月8日开始全球数字店面的所有产品 ,这些游戏包括全球数字店面。”

  从那时起,在该系列系列成立35周年之后,官方的金属装备帐户发了推文:“我们要求您的耐心 ,因为正在进行准备工作以使临时删除的标题再次可用。”

  因此 ,尽管目前还没有发布日期,但看起来这些标题以及他们的现场镜头很快就会返回 。

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