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Street Fighter 6的战斗傻瓜如何帮助我终于掌握格斗游戏

生活常识 2025年07月17日 17:58 6 燊萌

  哦,当他们播放Street Fighter 6 Intro电影时 ,要在墙上飞起来。看,有战斗游戏电影的规则 。您需要各种各样的牛肉蛋糕,为相机弯曲和踩踏 ,然后对着沉重的岩石轨道的渐强攻击。这些惯例是神圣的 ,不能被打破。从铁拳,有罪的装备到战斗机之王再到街头霸王5的一切都遵循相同的食谱 。只有这个时代的Street Fighter 6才决定,不 ,我们不要那样做,相反,我们做了1970年代的原始说唱风格的节奏诗歌 ,gil gil scott-heron呢?有霓虹灯涂鸦美学吗?代替社会信息,让我们真正地了解力量的含义!读者,我不知道这是如何超越高层管理人员的 。我无法想象他们是如何将其卖给股东的。我不明白为什么最大的特许经营权之一决定使用该公式。但这是新鲜空气的呼吸 ,并提出了一个关键的问题:什么是力量?

  这似乎很琐碎,但是在格斗游戏的背景下,这几乎是有道理的 。众所周知 ,这些游戏很困难。许多人使用运动输入,对于新移民来说,这些输入可能需要几天的时间才能可靠地完成。然后 ,您必须将它们链接到紧密的 ,多击的连击中 。然后,您必须在比赛中间鞭打自己的连击,同时阻止对手击中您的一切 ,拼命寻找开场,并期待任何险恶的心态废话,他们接下来会丢掉。那是什么?因此 ,您可以上网,也许,如果幸运的话 ,就不会在整个星球中途被兰多完全露过。为什么要打扰?SF6电影是唯一明显的结论 。“我们都是一堆傻瓜”。

  Street Fighter六个敢于问一个重要问题:什么是力量?|

  我比大多数人更大。多年来,我会在格斗游戏预告片上大肆宣传,以至于我会在发布时购买所有这些 。我为《铁拳7》和《不公正2》和《武士shodown》支付了全价 ,每当我进入排名时,蝙蝠侠被谦卑或羞辱或羞辱或茶袋。当Street Fighter 5出来时,我想变得如此好 ,我什至得到了一个专业的街机棒 ,愤怒地嘎嘎作响,而另一个肯·肖里(Ken Shoryu)则脸上。因此,当我购买Street Fighter 6时 ,我知道这是一个错误 。除了这次,它奇迹般地单击了 。我不100%知道为什么这是一个,但这与Street Fighter 6的奇妙战斗傻瓜有关。

  Street Fighter 6的介绍电影。

  Capcom意识到 ,在格斗游戏的相对稀疏视觉景观中,角色模型是讲故事的主要画布 。他们选择了尽可能多的充满活力和杂色的故事。当然,不乏经典的美丽美景 - 卡米仍然让她的莱卡·紧身舞会和新来者杰米(Jamie)腹肌已经好几天了。但是很明显 ,Capcom希望代表广泛的身体类型,个性和身份 。罗马角斗士玛丽莎(Marisa)拥有泰坦(Titan)的体格。主要对手的Silver Haired JP掩盖了Dapper举止下的险恶秘密。法国柔道芭蕾舞演员玛诺(Manon)以天鹅的优雅和镇定行动 。这些角色怪癖不仅增加了叙事纹理,而且经常帮助您学习游戏。

  虽然不乏经典的美丽 ,而像Marisa,Evernity和JP这样的角色,很明显 ,Capcom希望代表各种身体类型 ,生活方式,年龄和身份。|

  例子是系列主角Ryu,这是我捡到的第一个角色 。他本质上只是空手道GI中的一个普通花花公子 ,但是Capcom以某种方式使他成为了一个单狂的武术苦行者。该人的每一个紧张的英寸都体现了战斗的游戏精神 - 一种一心一意的痴迷,对进步,步法 ,基本面以及与更强大的对手作斗争的动力。您可以在胜利屏幕上的下巴牙齿上看到它,或者他鼓励对手在击倒时起床的方式 。您甚至可以在他的DLC服装中看到它,尽管穿着固有外套的表面上的鞋面良好 ,但他的牛仔裤被撕裂和吓坏了,他们已经褪色了白色 。

  这也反映在他的动作中,这迫使您学习基础知识。Ryu教我控制:如何扔火球;如何背叛;如何玩诚实的中立游戏。他的套件以公平竞争为中心 - 躲避弹丸 ,抬高跳跃或用讨厌的中屏幕推力踢出鞭打的动作 。所有这一切使我从铁成为黄金等级。但是Ryu鼓励我玩得太公平!当我得分时,我退后了。当我把人们击倒时,我很光荣地让他们再次站起来 。这不是您打街头战斗机的方式 ,所以我做了改变。

  在一个迷人的小插图中 ,Chun Li帮助Ryu选择了一些可供选择的衣服。但是在游戏中,他穿着凉鞋穿着它们,显然一直在战斗 。|

  我的下一个角色是MI6手术效果Cammy White。从她剪裁的英语口音到她的三角形轮廓 ,她的一切都对向前都是箭头。卡米的动作全部在屏幕上射击 。用她的“螺旋箭 ”击倒对手,然后降落在他们旁边,在他们试图站立时又一次攻击来施加优势。这教授了击倒猜测游戏的艺术。看 ,当它们上升时,他们没有时间攻击 。如果他们尝试 - 他们会尝试 - 您只是再次击中它们 。最终他们会阻止。但是,如果他们阻止 ,您可以抓住它们。而且,如果他们抓住您,他们很容易受到攻击!它是岩石 ,纸,剪刀,但赔率对您有利 ,对手并不总是知道规则 。

  卡米还教我“框架陷阱”。这些动作在被阻止时 ,给对手提供了足够的时间来降低警卫,但没有足够的时间在下一次打击之前降落攻击。陷阱!如果他们为之堕落,您会再次将它们击倒!冲洗并重复一遍 ,直到您诱饵不安全的逆转为止,您可以更加惩罚它 。这些技巧使我进入了钻石等级。但是我在Unga-Bunga的前进运动上过度稳定。反对者开始让我感到震惊 。因此,我这次是最后一个转换 ,转给了新移民A.K.I.

  又名是一种大毒剂,从化学暴露中变成白色的头发,有毒烟雾的半肌。她以毒蛇为模型 ,她所有的动作都具有蛇形,致命的流动性,在火球下蠕动 ,并弹出毒牙。尽管她的方法选择较弱,但她的套件却围绕耐心,设置毒药并保持对手的长度 ,直到您找到开口来开始致命的进攻 。

  又名教我期待。她教了我“ Shimmy” ,在那里您诱使对手抓住,在最后一刻躲起来,然后弓步。她教了我“设置 ”的艺术 ,您在那里您进行了可怕的蛇舞,将它们丢掉节奏,欺骗他们以为轮到他们 ,然后在他们表演时抓住他们 。批判性还教会了我防守,竞标您的时间,阻止打击 ,等待他们冒险并转身桌子 。

  毒药大师A.K.I.是花瓣中的毒蛇,终于让我获得了硕士学位。我学到了什么?到目前为止还有太多了。|

  最后,在200小时后 ,又名将我推向了最高等级的“主人 ” 。你知道我学到了什么吗?我仍然不那么强壮。仍然有人可以直接打我。我仍然被愤怒的肯斯(Kens)抚摸着茶包 。但是我也了解到这没关系,因为我不再在这里获胜。我只想了解更多。我想学习Chun Lee,他的长腿踢脚和pokes会熨烫我的中性游戏 。我想用假和混音来学习Dee Jay和Bamboozle。我想使用硬阅读和曲折的条件从屏幕上学习JP和区域人员。

  这就是我喜欢Street Fighter 6的哲学 。因为变得“强大”并不是真正的反应 ,甚至与浮华的组合有关 - 这是关于一个格斗游戏怪异的。这是关于成为Tryhard Ryu ,观看长达一个小时的理论视频,学习绝对的细节,并享受其中的每一分钟。或一个棘手的小又称小型 ,在肌肉记忆中进行硬编码,以实现您的精美设置 。或一个一心一意的卡米(Cammy),分析您的弱点并克服它们 ,就像一条直线箭头前进一样 。那么什么是力量和地狱?忘记力量。这是错误的问题。强度是副产品;症状 。Street Fighter 6教您更好的东西:如何成为格斗游戏的傻瓜。

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