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是索尼开始沿海地区?ps5销售和第一方发布,Gaming的令人毛骨悚然的新常态正在形成

生活常识 2025年07月11日 21:15 8 惠茜

  昨晚的比赛状态之后,您会以为我们即将到达PlayStation 5 Generation的结尾。索尼圣莫尼卡(Sony Santa Monica)和游击队的大型枪支是沉默的 ,嘲笑的揭示了Insomniac的金刚狼 ,Bungie的马拉松马拉松或Kojima Productions的死亡杂物2:在海滩上仍然只是那样,仍然只是被嘲笑 。顽皮的狗的下一件事是潜伏在远处,收集了录音室的任何秘密力量 ,这些秘密力量会召唤每一个近十年的时间,以从终止终止硬件中挤压不可能的命令 。这是一系列中等的重新制作和外观外观的第三方游戏,以使我们兴奋!

  但是 ,相反 - 而不是通常的,晚期的chat不休,那就是肯定是PS6发射游戏 ,或者是某人的重新制作,是HD Remake Barrel的最后一个开关风格的刮擦;而不是可预测的触角节奏 - 我们是PS5素数中间的爆炸。鉴于这一点,这一切都感觉很奇怪。

  在2024年的安静一年之后 ,被Helldivers 2的惊喜打击和Astro Bot的Concord Bury -Bury善意带来了,希望是2025年,在Yotei的幽灵 ,Death Stranding 2和假定的无数 ,未宣布的Sony sony许多Studios的财富中,被假定的无数富裕的财富推动了2025年 。仍然有足够的惊喜揭示或突破性的命中率 - 每个人都无法预测当下的下一场比赛,这可以说是该行业的商标;突破击中了唯一的真正保证 - 因此 ,如果不是爆炸,至少是一个温柔的流行音乐?即使那样,我们仍然没有一些大片 ,如今,索尼也不是大片的小贩。时机很奇怪。

  在萨罗斯慰藉 。

  思想有一个相当明显的解释。据报道,在过去几个月中 ,索尼在PS5中的许多游戏都被取消了。Bend是Siphon Filter的开发商,Days Gone and Meaty Handheld独家使用了《未知:Golden Abyss》,将插头拉到了带有多人游戏元素的新的开放世界游戏中 。同时 ,BluePoint(包括巨像的阴影和恶魔的灵魂)背后的团队在战争之神中取消了现场服务。这是Insomniac和现已被宣布的伦敦工作室取消的合作游戏,这是一个被取消的多人游戏《淘气狗》的最后衍生产品,以及取消的Livspudlian Studio firesprite取消的现场服务扭曲金属项目。当然还有康科德 。

  这些项目是前行政人员吉姆·瑞安(Jim Ryan)领导下的现场服务的枢纽的结果 ,后来取消了枢轴的结果 ,显然是远离现场服务,然后才能使其能够远离现场服务。(在线出版界的其他成员可能会在这里的每个“枢纽”中分享一个有形的胜利。询问您遇到的有关2010年代中期“枢纽视频 ”的任何记者,然后也许可以给他们买一杯僵硬的饮料 。)无论哪种方式 ,结果都是一个大的,一个大的漏洞,所有的都是第一派对游戏的视频游戏 。

  这里的另一个因素提到:Xbox。越来越多的可能性是 ,今年在PS5上发布的Xbox Game Studios发行游戏将比Sony发行。微软尽管可能已经十年来最好的第一方游戏,但通过转移到开放式,多平台出版的模型 ,在毛巾上有效地抛在了毛巾上 。随着任天堂在自己的奇妙世界中牢固地离开,这意味着PlayStation目前正在以任何真实的直接竞争中的一项竞争。是的,它的大片空隙是由旋转和向后旋转的主要不强制性错误和背部旋转的重大错误错误所塑造的 ,但是不应忽略这个更广泛的观点。当公司能够摆脱时,往往会犯更多的非强制性错误 。

  他是不可避免的。|

  同时,一个奇怪的转折:PS5刚刚拥有有史以来最好的财务销售销售 ,并且几乎与PS4的发货单位完全一致。每月活跃的用户 - 在控制台上玩游戏的人数量 - 在上一个控制台的同等时期 ,相当高的1.29m至900m 。玩家的支出是通过屋顶的,这是由订婚的现场服务游戏驱动的 - 再次!- 例如FC,《使命召唤》 ,《 Fortnite》以及其余的都将其位置巩固为可接受的时间和钱包,现在集中在一个平台上。同时,Xbox的游戏机销售也易于赌注 ,而其游戏传球数字却刚刚创下了纪录。

  所有这些结合起来,使一种令人毛骨悚然的新现状:Microsoft撤退到其熟悉的软件提供商基础,索尼默认为事实上的平台持有器 ,重要的是,现在持续的订阅和微交易的持续流动现在完全是规范 。一直以来,这是一种奇怪的断开连接。就像总是要开采的宝石一样 - 我相信回归开发人员Housemarque的一生 ,尽管萨罗斯(Saros)直到2026年才再次 - 多个大型的,大型的第一方游戏在一年中推出的日子可能会在我们身后。

  这对索尼重要是另一个问题 。它的GTA 6预期今年是如此的预期游戏,因此很可能会因卡车载荷而移动控制台 ,因此可以说 ,PS5专业人士的存在比索尼自己的任何事物都更多 。(值得记住PS4一代,跟踪到这一过程如此之快,从未真正获得过自己的新盗窃汽车游戏)。而且可能感觉就像是Yotei的幽灵 ,死亡搁浅2的结合,以及其不断增长的第三方营销交易套件的结合。在Xbox将完整的游戏机独家抛在后面的时候,PlayStation从来没有更少需要它们 。然而 ,那曾经充满的空白的氛围徘徊。在索尼的巨额利润和来自球员的巨额支出中,感觉我们可能应该得到更多。

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