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自杀小队:杀死正义联盟看到Rocksteady的商标世界建设因潮流而阻碍

生活常识 2025年06月14日 06:04 7 访烟

  对于Rocksteady的自杀小队来说 ,这是一个艰难的开端:杀死正义联盟 。最初的泄漏后,该游戏由工作室正式宣布,尽管这是在性骚扰指控之后到达的。从那以后 ,游戏被推迟了,工作室的联合创始人离开了,《战斗通行证》的报道成为一场热门辩论。去年 ,我们终于在索尼的PlayStation状态下看了一场比赛,但反应有些负面,再次被推迟了 。最近 ,Alpha Tech测试发生在12月 ,但灾难性录像迅速泄漏。

  自杀小队游戏总监阿克塞尔·瑞德比(Axel Rydby)在游戏的预览活动中告诉我:“当你泄漏时,总是令人失望。我认为这是不可避免的 。 ”“简短的答案是,这是一个令人沮丧的 ,但与此同时,我们知道游戏真的很好。而且我们知道这是一个非常独特的游戏。即使您泄漏,我们也希望它不会影响玩家的决定来尝试一下 。”

  至于延迟 ,Rydby说,这是要抛光和收紧游戏,修复错误并确保在游戏玩法中的每个角色中的每个角色都有不同的感觉:“在它们之间切换“应该感觉像是一种新的 ,新鲜的体验,但应该感觉不像是完全不同的游戏” 。

  Rocksteady还知道对比赛状态的反应是什么。Rydby说:“我们知道这将是一场有争议的游戏,因为这不是蝙蝠侠。 ”“但是与此同时 ,我们知道我们手上有一个非常好的游戏 。这是一款非常独特的游戏,它仍然感觉像是在机械师的紧密程度上带有摇滚乐的价值,并将更广泛的DC世界带入了游戏。

  我们参加了自杀小队:杀死正义联盟 - 但是有什么好处吗?

  “另外 ,我们认识到并意识到它的展示不如我们想要的。

  自杀小队肯定确实携带了那个摇滚乐的DNA 。这是Arkham-verse的延续 ,具有相同的角色,Artstyle和整体喜怒无常的音调。除了在这里玩家扮演自杀小队的角色(带来了自己的幽默感),并与阿卡姆运动会(Arkham Games)的蝙蝠侠(Batman)以及正义联盟的其他成员抗衡。

  这不是之前的探索和近战游戏玩法 。瑞德比(Rydby)将自杀小队描述为“类型的抗议” ,但实际上,这是一个开放的四场比赛射击游戏。玩家可以在Harley Quinn,Deadshot ,Boomerang或King Shark之​​间进行选择,并与其他三个在线探索大都市,或者在单人游戏中与随附的机器人一起进行。是的 ,尽管故事过场动画将被替换,但可以在您的小队中拥有多个版本的角色 。

  是现场服务游戏吗?正如今年早些时候泄露的那样,游戏的确包括战斗通行证 ,但付费物品仅是化妆品。Rocksteady在预览之后向我重申了这一点:常规赛更新 - 可以通过玩耍和无需额外的费用来赚钱 - 将包括新的故事内容,可玩角色,任务 ,装备 ,武器,化妆品和游戏中的活动。在动手操作的时间里,我确实在菜单上发现了一家商店 ,但是细节是空白的 - 大概这些仅适用于付费化妆品 。

  Rydby告诉我:“这是一款现场服务游戏 。”尽管他还确认将来会引入离线故事模式,因此不需要互联网连接。

  “实际上,我们想在这款游戏中创造的是建立一个社区。我们希望人们不仅在玩游戏时感觉就像是自杀小队的一部分 ,而且感觉就像是大型DC宇宙的一部分 。这就是我们拥有很多社交特征的地方,我们还没有准备好谈论。 ”

  华纳兄弟(Warner Bros.)首席执行官(工作室出版商)的首席执行官戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)告诉投资者,该公司计划将其最大的游戏特许经营权转变为“始终在线”实时服务游戏。尽管瑞德(Rydby)拒绝对华纳(Warner)的计划发表评论 ,但在长期支持自杀小队的长期支持下似乎确实如此 。

  他说:“我可以说,这场比赛非常专注于确保玩家具有这种自由的方式来扮演自己想要的方式。”“因此,我们不是规定您必须与朋友一起玩它 ,否则您必须在小组中玩。如果您不想,就可以一直独奏 。 ”

  该小队的所有四个成员都高度鲜明。|

  不过,首先 ,玩家将需要选择四个字符之一来控制。但是 ,凭借如此丰富的漫画史自杀小队的历史,Rocksteady如何决定这四个?

  Rydby说:“当然,这在工作室里是一场漫长而激烈的辩论 ,因为有很多有趣的[角色] 。 ”“这归结为:我们选择了与正义联盟有最有趣,最拮抗的关系的角色。”

  这就是为什么四个恶棍中的每个小人都具有从他们的英雄对手中获得的能力的原因。例如,Boomerang可以使用Flash的速度力量 ,而Harley Quinn则使用蝙蝠侠的抓钩 。因此,遍历力学也在决策中发挥了作用 。“最后,国王鲨:谁不想在小组中鲨鱼?”瑞比问。公平点。

  确实 ,遍历是每个角色和玩家选择的关键因素之间的主要区别 。在动手预览期间,我们在介绍性段中测试了所有四个字符,然后再解决一个字段。我选择了Boomerang ,他以合适的保险杠握住了他的同名人物,然后传送到释放时的位置。投掷双跳和破折号,可以轻松缩放摩天大楼 ,然后用Boomerang释放近战攻击并用shot弹枪进行爆炸 。他的动作对我最直观。

  其他球员可能会不同意。Deadshot使用喷气背包将远距离的战斗和狙击手悬停在远处 ,如果有点基础,这很简单,可以与之握紧 。国王鲨鱼像绿巨人一样跳过远处 ,并使用重型武器。对我来说,哈雷·奎因(Harley Quinn)是最烦恼的。她可以抓住蝙蝠侠的蝙蝠翼和摇摆,但必须按另一个按钮才能真正跳下顶点 。她还可以使用抓斗将建筑物的边缘拉起并跳下。因此 ,有可能将所有这些动作结合起来,以连续摆动并获得动力,但是我发现这特别尴尬以脱颖而出。

  当然 ,个性是选择角色的另一个主要因素,在这里,哈雷·奎因(Harley Quinn)的讽刺 ,奇怪的球很可能会成为最爱 。Deadshot是一个更坚强的人物,国王鲨鱼是笑话的无聊的屁股,而怪异的通配符Boomerang 。

  小队喜欢争吵。|

  更重要的是 ,这四个角色不适合像治疗师或坦克这样的典型的合作游戏风格 ,但是Rydby告诉我这是通过设计,并且通过大量的游戏进行了平衡。他说:“在开始时,我们真正想做的就是确保每个角色都有自己独特的遍历 。 ”“因此 ,他们应该感到独特的比赛。我认为我们尽可能地将其推动,而当您切换角色时,它几乎像另一个游戏一样。”

  单独地 ,角色确实感觉很独特,但是他们之间也几乎没有团队合作的感觉 。当然,这些角色是被迫通过必要作为团队合作的恶棍 ,但是作为一个小组的比赛并不总是喜欢一起玩。这只是四个试图单独统治战场的球员。

  更重要的是 - 并且不要煽动陈词滥调的Marvel vs DC辩论 - Marvel的Spider -Man 2在记忆中是新鲜的,并为超级英雄游戏(也许甚至是其巅峰)设定了液体,直观的运动和平易近人的超级英雄幻想 。相比之下 ,自杀小队的高度并没有达到相同的高度,并且具有讨人喜欢但缺乏某种刺激的角色。

  开放的世界也与蜘蛛侠2相比。当然,这是Rocksteady对一个虚构的城市的看法 ,该城市无法立即被识别 - 这是一款为我们提供日光的Arkham -verse游戏 - 但是Metropolis是一个庞大 ,垂直的,垂直的,被污染的建筑物的迷宫 ,没有明确的路线或易于辨认的土地 。这是很难进行的战斗的背景,这是一个简单的雷达最小值来寻找敌人和朋友的背景。随着暴力爆炸,特殊效果 ,损害数字,任务标记等,一次在屏幕上 ,这一切都太难解析了。当您发现敌人射击时,您的队友可能会先到达那里 。

  期望在这场比赛中更多的成人幽默 。|

  不过,从本质上讲 ,自杀小队确实提供了一些令人愉悦的战斗。每个角色都可以使用某些武器类型 - 手枪,shot弹枪,机枪等等的选择 - 并以枪声进行了杂耍的近战攻击 ,可确保受到严重打击。加上充电盾牌 ,柜台射击,可笑的手榴弹,战车式的重新装饰 ,以及非常令人满意的自杀式罢工特别节目,以及战斗的节奏迅速迅速插入 。这是一种耻辱,遍历遍历并不完全匹配 - 至少不是没有练习。

  叙事也是Rocksteady擅长的地方。人们对原始资料有清晰的热爱 ,但是崇敬永远不会阻碍创造力 - 该工作室非常愿意将自己的旋转放在这些熟悉的面孔上 。有很多角色 - 好与坏 - 加上一个值得一提的故事,表演和制作精彩,也很高兴看到“我们欢迎所有英雄”的骄傲迹象在正义联盟基地中突出包括在内) ,甚至向蝙蝠侠配音演员致敬。毫无疑问,DC的粉丝会发现很多复活节彩蛋,但是即使没有先验知识的人也很容易落在中央四重奏中 ,他们的刺耳的人际关系和怪异的吉布斯彼此。

  这个与未来的《神力女超人》游戏的链接是同一宇宙的一部分吗?|

  《神奇女侠》也在这里,尽管Rydby仍然对这种特殊的化身是否将与Midder-Miderth:Mordor Team Monolith的Shadow:Shadow of Monter-Monolith的Shadow Light Light Like Like Light Like 。他说:“我可以说的是,我们游戏中的《神奇女侠》是Rocksteady的《神奇女侠》。 ”“而且 ,您在比赛中会看到她的很多东西 ,并更好地了解她。”

  很明显,Rocksteady渴望尝试使用自杀小队的新事物,同时又与工作室的过去息息相关 ,但是作为具有现场服务元素的在线射击游戏,它可能比坚持工作室最擅长的是趋势更多 。它的Arkham-verse血统和特色的讲故事很强,但这可能不是您想要的超级英雄幻想。

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