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雷神的克拉托斯战斗在战神拉格纳尔克的早期概述中以不同的结尾结束

125资讯 2025年07月20日 12:37 8 佳思

  关于战神ragnarök的新细节已被其作家揭示 ,其中包括一个让Kratos的早期版本最终出现在游戏的早期。

  叙事导演马特·索菲斯(Matt Sophos)和故事负责人理查德·盖伯特(Richard Gaubert)在明尼玛克斯(Minnmax)播客中接受了有关他们在比赛中的工作的采访,包括克拉托斯(Kratos)的命运和副角色的拼图帮助 。

  请注意,战神ragnarök故事破坏者跟随。

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  最有趣的是Sophos关于Kratos死亡的可能性的讨论。上一场比赛的玩家将意识到Kratos会死的预言 ,但这最终是他克服的 。

  Sophos说:“我们提出的最早 ,最早的草稿是我们带给埃里克(埃里克(Eric)(导演)的埃里克(Eric)……克拉托斯(Kratos)在比赛开始时就在雷神战斗中去世了 。”

  “他要死了,这不是永久的死亡……[但是] []他本质上将被阿特鲁斯(Atreus)撤出,但现在已经过去了20年。

  “那是它的一种版本 ,但最终并没有感觉正确。 ”

  这部分是由于它与以前的游戏相似,克拉托斯(Kratos)去世并必须逃脱黑社会 。

  索菲斯继续说:“随着我们发展这个故事,我们知道我们希望这个故事成为一个放手和变化的故事。”“知道北欧神话与命运和预言有关 ,我们想说'那是胡说八道,只要您愿意改变或改变生活,就不会有任何书写 ,那就是不成文的。

  “当我们降落在这方面,我们知道那是我们想讲的故事时,我们知道Kratos不会死 ,因为那样的就是'我们只是要说Kratos无法改变吗?'然后那会很烂 。”

  当然,雷神(Thor)确实在那场战斗中杀死了克拉托斯(Kratos),但立即使他重现了有趣的游戏玩法。但是 ,这与这无关。

  两人在其他地方讨论了附带角色提供的拼图援助的数量 ,这是释放后被广泛批评的 。但是,在比赛发行之前,团队才意识到这一点。

  Sophos承认:“我们只是没有足够的调整。 ”“而且直到游戏问世之前 ,它才真正接触到我们,因为即使我们有游戏测试,我们也从未看到过关于角色说话太多的反馈 。 ”

  盖伯特补充说:“直到游戏问世 ,就开始像'屎,如果我们知道自己会做出的'。

  似乎没有一个补丁来解决这个问题。

  您可以在下面观看与Sophos和Gaubert的完整采访,以了解有关剪切内容以及Kratos和Freya之间可能浪漫的更多信息 。

  战神拉格纳尔克(Ragnarök)的作家揭示了新的细节-Minnmax采访

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