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战场创意总监拉尔斯·古斯塔夫森(Lars Gustavsson)在22年后离开骰子

125资讯 2025年07月02日 11:29 5 昆鹏少女

  战场系列创意总监拉尔斯·古斯塔夫森(Lars Gustavsson)在工作室工作了20多年后离开了开发商骰子。

  战场总经理拜伦·比德(Byron Beede)在一篇博客文章中宣布了古斯塔夫森(Gustavsson)离开战场,骰子乃至整个EA的消息 ,详细介绍了长期运行的第一人称射击游戏系列的未来 。

  贝德写道:“拉尔斯·古斯塔夫森(Lars Gustavsson)从一开始就一直在特许经营中担任过特许经营权,并亲切地称为战场先生,他已经决定他已经准备好进行新的冒险。”“拉尔斯(Lars)将他一生的很大一部分献给了战场 ,并为能够将球队塑造成今天的球队而感到自豪。他很高兴将接力棒传递给DICE,Ripple Effect,Industrial Toys和Ridgeline Games的下一代战场创作者 。”

  战场2042-第2季:武器大师游戏预告片。

  贝德说 ,随着古斯塔夫森(Gustavsson)的离开,新的战场领导团队将包括战场特许经营的老板Vince Zampella,dice的Rebecka Coutaz ,Ripple Formect Studios的Christrian Grass和工业玩具的Alex Seropian,因为EA开始“与之建立一个连接的战场上的射击者 ”和“竞争者”,这是一个最优秀的竞选者 ,这是一位最佳的启动者。

  这些计划还包括Halo共同创建者Marcus Lehto的新EA工作室 ,现在名为Ridgeline Games 。Beede重申去年宣布的细节,说Lehto及其团队将“领导在战场宇宙中开展叙事运动的指控,该活动将以新的和令人兴奋的方式吸引粉丝 ,同时又符合该系列的经典元素。”

  至于EA的Ripple效果工作室,该开发人员以前称为Dice La,Beede表示 ,目前“专注于创造全新的战场体验,将补充和建立在“基金会 ”系列的基础上。”

  贝德总结说:“下一代战场创作者是一支全球人才团队,渴望将系列赛带到新的高度 。”“该团队包括多年来从事该系列赛的退伍军人以及该行业的新人才 ,所有这些人都为战场宇宙带来了多年的经验。 ”

  今天的更新到期几周后,陷入困境的战场2042年普遍受到良好的第二季。EA DICE总经理Rebecka Coutaz讨论了该游戏的薄弱接待,以及她对系列的未来的想法 ,今年早些时候Eurogamer 。

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