Fortnite Concept Art可以瞥见幕后
Epic Games员工在网上发布的概念艺术使我们在幕后罕见地窥视了这项工作,这使我们成为不断变化的Fortnite Battle Royale。
在过去的几年中 ,高级概念艺术家格瓦西奥·坎达(Gervasio Canda)在过去几年中分享了数十家艺术品,在粉丝们开始特别讨论一件艺术品之后,本周引起了人们的关注 。
以下艺术品是Canda系列中唯一描绘(迄今为止)出现在Fortnite中的景观的艺术品。我们正在研究游戏的未来吗?或者 ,也许这是史诗般的游戏最终不使用的区域吗?
该领域看起来受到启发,并具有明显的俄罗斯影响力。虽然大量描述了Canda系列中的某些艺术,但它的标题为“无人居住的苏联综合体 ” 。
无人居住的苏联综合体。
这让我想知道它与去年秋天的战斗传球角色JB Chimpanski(苏联猴子宇航员)之间是否有任何联系 ,以及那个地方是否会弹出。无论如何,在2022年,一个饱受战争war的俄罗斯地区似乎不太可能在不久的将来出现 。
对于Sanctury,Fortnite的家为英雄七人和他们的助手的家园的各种设计也很有趣。有一些想法 - 例如那些球形对象 - 没有进入最后一场比赛。
坎迪写道:“为游戏中现有的SE7EN角色开发架构语言是一个巨大的挑战 ,它设计了这个新世界的生活,如何建立,发展和生存。
“这绝对是很多测试 ,并且沿[乔什·马洛(Josh Marlow),斯蒂芬妮·杜卡斯(Stephanie Ducasse)和黛比·约(Debbie Yeo)等(概念艺术)等[旁边]伟大的艺术家尝试 。
该设计显示了Fortnite的中央原始村庄,回到第2季第6季中。鹰眼的粉丝会在中央尖顶结构上注意到IO符号 ,这是本赛季本身并未出现的。
回顾一下,这是第2季第4季的零点沙漠 。在这里,总体想法保持不变 ,尽管中央污水坑没有延伸到远处,而整个Fortnite历史的其他结构也没有近在咫尺。
现在回到Fortnite的漫威季节,看看哨兵墓地。这些笨拙的机器人尸体确实存在于最终地图上 ,尽管不是如此戏剧性 。
最后 - 仅仅因为我真的很喜欢设计 - 第2季第3季的一件艺术品,当时Fortnite淹没了其地图。最终看起来非常接近Canda的愿景。
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