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乐高2K驱动评论 - 一个塑料梦,太多了

125资讯 2025年06月13日 23:11 6 夜松

  “ Lego 2K Drive ”听起来像是一个慈善活动:也许是由两公里的娱乐活动 ,也许是由捐赠的,或者是捐赠的 。实际上,这是一款视频游戏 - 一个开放世界的赛车手 ,富有砖块 - 但其使命并不少于奉献精神。任何乐高视频游戏的目的肯定是为我们提供与完整的作品有关的东西。在现实生活中 ,建筑物中的喜悦(或至少是竞争,驱动的安静) 。将它们插在一起后,您剩下的死亡之星 ,蝙蝠车或其他任何东西都在架子上陷入困境,以轻轻修剪灰尘 。在LEGO 2K Drive中并非如此,那里的生活是明亮的 ,预先组装的,除了仍然。如果它只是其部分的总和。

  这些部分是什么?对于2K驱动器,开发人员的Visual Concepts已将Forza Horizo​​n ,Mario Kart和Crash Team Racing等人展示 。这是一个明智的决定,以最选择的工具包进行了Kitbash,但它引起了严厉的对比。例如 ,您在比赛中收集的武器缺乏马里奥卡丁车中的武器。拿以蜘蛛网固定在敌人上,使它们脱掉 。这是吹嘴的一种旋转,是睁大眼睛的鱿鱼 ,它在对手的屏幕上散发着墨水;但是它缺乏湿滑的幽默 ,在吹牛到他黑暗的作品之前,有轻微的嘲讽停顿,让您的敌人知道他们在发生之前就已经被吮吸了。取而代之的是 ,网络被弹簧加载并立即,将其茧在不良处理中,直到它们将其旋转为止。

  这是LEGO 2K Drive的“导演剪裁”预告片 ,以显示其行动 。

  再说一次,并非每个比较都是一个令人讨厌的比较。这里的冒险结构可能会从Forza Horizo​​n上亲切地登台,其开放式乡村和大量活动 ,但我最少感到惊讶的是,得知Bricklandia的居民实际上所谓的塑料比Horizo​​n Festival的员工少。我很喜欢那个系列,但是我总是为死亡积极性的袭击 ,所有卤素微笑和陈旧的鼓励而感到震惊 。多么缓解的是玩乐长2K驱动器,被加速到离合器racington的指导下,戴着头盔的笨拙的笑容 ,双手在十分和两个时被夹在车轮上。通过新闻报道 ,我们听到了离合器是“前枪手,现在是富有魅力的导师,他训练新秀赛车手。这对您来说很幸运 ,对这个故事很方便!”

  就像乐高电影一样,在该电影中,标准的叙事块被倾斜并进行了嬉戏的检查 ,这种无礼开始时是一种滋补品,逐渐失去了嘶嘶声,幸运的是 ,散布了好插口 。当游戏的反派Shadow Z将您描述为“没有明显原因对我构成威胁的无名的人! ”,您知道您在讽刺的手中 。(然而,碰撞团队竞赛的恋人可能会指出 ,这种知识会消除一些乐趣。当那个游戏的反派,一氧化二二二二二二二二二二二二二二二二二二二氮时,“将整个地球变成一个混凝土停车场并使您成为我的奴隶 ” ,您知道他是真实的 ,但是您也知道他是一个狂热的笑声,我不太愿意照顾一个笑声。一对猴子的车库和一对猴子的多数 。

  无论如何,当您有一群Legoid Biobes游行时 ,谁真的需要情节?我们从涡轮增压英亩(Turbo Acres)开始,这是一条干净的绿色赛道,离合器将您引起您的节奏。其中包括任务 ,您可以找到丢失的物品,用割草机剪杂草,或者通过外星人 ,骨骼以及您有什么用的浪潮来嘎嘎作响。警察追逐,您在那里猎犬用导弹袭击,直到它们爆炸并剥落到裸露的底盘为止 。以及点对点的时间考验 ,如果您希望获得铜牌以北的任何东西,这是一个指关节的挑战。这些转移都没有像纯种族那样引人注目 - 胜利将赢得您的旗帜,更好地解锁冠军手套 ,而且至关重要的是 ,更多的是砖瓦。

  我们有Prospecto Valley,这是一条岩石的拾音器和闪闪发光的掘金,为“淘金热”一词带来了新的和橡胶的意义 。同时 ,Hauntsborough是一大堆豪宅和迷雾的山丘,上面充满了蜘蛛。我个人最喜欢的是Big Butte County,上面有远见的巨石。它呼唤Wile E. Coyote和Road Runner的背景 。特别是 ,莫里斯·诺布尔(Maurice Noble)在“ Zoom and Gorred”等情节中的设计,风景 - 粉红色和烧焦的形状,粗糙的岩石刺破 - 采用了抽象的风格。通常 ,甚至模糊地唤起鲁尼调音的作品的任何东西都值得一个时间,而视觉概念可以很好地引导乐高的吸引力:它吸引了如此不同的来源并使它们点击。在其他世界中,您无法想象这些远不冲突 。如果不是每个人都可以在水桶中购买并扣住的观念 ,它们还能团结在一起吗?

  所有这些转移的目的是XP的向上tick滴,后来,当您走了出门并被迫将其磨碎时 ,它会变成一个口号 。(这是一家游戏内商店的磨削;完成职业模式后 ,我只有四辆车的现金,也无法选择购买XP。)感觉好像视觉概念已经耗尽了道路并违约了忙碌的工作。处理的重量很重,充满了漂移 ,以回想起Hotshot Racing的方式 。但是那场比赛被剥离并调整为紧密的格式 - 没有开放的世界,只有各种模式。您从来没有任何乏味的空间可以渗入。在这里,我花了一个小时的时间在四处走动 ,试图达到任意水平,乐趣像烟雾一样变细了 。谈论变焦和无聊。

  如果您有创造性的心情,则可以将新鲜的车辆拼凑在一起。我的车库里有一个严峻的纪念碑 ,这是我自己流产的努力:一块贫瘠的灰色木板,上面有几个黑色的一无所有,总共有16件 。它将潜伏 ,“新车辆00 ”不适合提交2K的批准过程。尽管如此,自定义还是令人眼花seap乱的深度,如果您对坐着和修补的前景感到兴奋。我不愿意打扰的一个原因是 ,我对您已经建造的机器太畏惧了 。查看汉堡皇家(Hamburghini Royale) ,所有的227件巧妙地用作牛肉和面包,并闪烁着生菜和黄色奶酪 - 在轮子上的牙齿裂缝。

  如果只有乐高2K开车提供更多的思考食物。视觉概念具有整洁的动力学幽默 。看着您的汽车变体-Chikka-Chikka-Chikka-变成不同形式的道路,污垢和水 ,好像是飞行的 。但这并不是由需要的深刻或引人注目的机械支持。种族有一个橡皮筋的困难,旨在保持紧张的态度,但是当提前定居时 ,没有电话真正接近。

  确实,Lego 2K Drive在2019年被预先建立,乐高速度冠军DLC for Forza Horizo​​n 4 ,在这里,操场游戏将其奇妙的驾驶插入了视觉笑话中 。最好的是,英国风景和宽阔的草皮和宽阔的云层都对其玩具的转型做出了回应 - 所有您耕过的滑水的干石墙似乎都以腿形形式在家里。我想从那里开始 ,这个想法越来越逐渐增长,但是我不禁想知道它是否应该留下来。

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